#ifndef ENTITE_H
#define ENTITE_H

#include "peuples.h"
#include "pouvoirs.h"

class Entite
{
public:
    Entite();
    Entite(Peuples _peuple, Pouvoirs _pouvoir);
    Peuples getPeuple();
    Pouvoirs getPouvoir();
    int getNbTotalDePions();
    bool estActif;

    void setPeuple(Peuples _peuple);
    void setPouvoirs(Pouvoirs _pouvoirs);
    void setNbTotalDePions(int _nbTotalDePions);

private:
    int nbTotalDePions;
    Peuples peuple;
    Pouvoirs pouvoir;
};

#endif // ENTITE_H
